『毎日何となく過ぎていっている』『思い通りにいかないことが多く、ストレスが溜まっている』
社会人になると日々の忙しさもあり、そんな状況を打開することが難しくなります。
自己啓発本の代表格に挙げられる「7つの習慣」には、パラダイム・シフト(物事の見方を変えること)の重要性が説かれています。
見方を変えることで自分も変えていきましょう〜と言うことですが、一度固まった思考回路をバキバキに壊すには、工夫が必要です。
今回は、人生の見方をガラリと変えられる本を紹介します。
1. 人生ドラクエ化マニュアル
人生ドラクエ化マニュアル - 覚醒せよ! 人生は命がけのドラゴンクエストだ! -
- 作者: JUNZO
- 出版社/メーカー: ワニブックス
- 発売日: 2015/04/17
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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人生ドラクエ化マニュアル<オーサーズエディション>: 定価5,500円のドラクエに面白さで負ける人生を送ってどうする!? (JUNZO)
- 作者: JUNZO
- 出版社/メーカー: JUNZO
- 発売日: 2015/04/25
- メディア: Kindle版
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2冊とも書いている内容は同じですが、文章構成が異なるようです。
僕はKindle読み放題対象であった2冊目の本を読みました。
一流ゲーム会社に入社した著者、突然の悟りで退社
ドラクエで有名なエニックスというゲーム会社へ就職した著者。
ある日、上司に「ゲームとは何か?」という課題を与えられ、考えていくうちに
あれ?人生もゲーム化できるんじゃないか?
と思いつきます。
その仮設を立証するために、著者は会社を辞め、ゲーム化した自分の人生を生きてみました。
結果、上手くいったよみんなもどう?というのがこの本のメインテーマです。
ゲームと人生のルールの違い
筆者によると、ルールには次のような違いがあります(書籍にあった表を簡略化)。
ゲーム(ドラクエ) | 人生 | |
---|---|---|
目的 | ・ボスを倒し平和を取り戻す ・変更不可 |
・デフォルトでは何も設定されていない ・自らの意思で自由に追加変更可能 |
経験値 | ・敵に勝った時にのみ経験値増加 | ・勝っても負けても、逃げても、敵と闘っただけで経験値増加 |
支配 |
・必然支配(事前シナリオ有) |
・偶然支配(事前シナリオ無) |
プレイヤー | ・全プレイヤー同じ条件 ・行動結果はプレイヤーである人間にはフィードバックされない |
・人それぞれ ・全ての行動結果はプレイヤーに直接フィードバックされる |
行動 | ・選択可能なコマンドは数個に限定されている | ・選択可能なコマンドは無数にある |
ゲームオーバー | ・ゲームプレイに時間制限なし ・勝手に電源をオフされる事はない ・何度でもコンティニュー可 |
・測定不能の時間制限あり(寿命) ・制限時間がくると強制的に電源オフ(死亡) ・ゲームオーバーと同時に、全て(肉体、精神、所持金、所有権)を失う。 |
この違いを理解することで、人生のゲーム化が可能となります。
本では、人生の各ルールについて著者の見解が書かれています。
重要なポイントは下記。
1. 目的は自分で設定し、変えられる!
・目的設定しないと何となく時間が過ぎていく
・目的の無いゲーム(人生)は楽しいか?
2. 積極的に敵(障害)と闘い、経験値を積め!
・勝っても負けても経験値は溜まる。行動しないほうがリスク
・敵のいないゲームは面白くない。人生もその感覚でいこう
3. 変更可能なことに意識を向け、いい目が出るまでサイコロを振り続ける
・人生のチャレンジに上限は無い。サイコロは振り続けた方が得
4. 行動は無数の選択肢から自分で決められる
・敵(障害)が倒れるまで、コマンドを次々に変えて闘ってみる
・うまくいっている人のコマンドをマネする
詳細はぜひぜひ、本を読んでみてください♪
人生のゲーム化、始めてみませんか?
続編もあるようです。
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